Golf V [WiP] - Seite 3

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  • | 13.02.2011 15:49

Haste schon eine Idee für die Heckleuchten?...

Ich finde diese würde bestimmt nicht schlecht aussehen... :D

:hut:


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  • | 13.02.2011 16:39

oh nice!!!

da werd ich meine doch wohl nochmal ausbauen!!!

danke AmG!

habe hier nochmal zwei weitere scheiben versionen und rücklichter rein gesetzt.
werde die aber nochmal gegen eines der donors von AmG austauschen. :D

1.
Name: scheiben_idee_1_blau.jpg Größe: 1600x1200 Dateigröße: 1479642 Bytes

2.
Name: scheiben_idee_2_helle_scheiben.jpg Größe: 1600x1200 Dateigröße: 1489124 Bytes


oder soll ich die alten scheiben drin lassen?


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  • | 13.02.2011 17:53

Scheiben würd ich so lassen wie vorher, eventuell ein bischen Schwarz tönnen, und die Heckleucht wirken imo trotz BB noch zu Serie... :D

Mal gucken wie die anderen aussehen, oder ob sie überhaupt passen... :dancing:


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  • | 13.02.2011 20:36

next up.

rücklichter probiere ich die tage mal durch.

Name: wip_122.jpg Größe: 1600x1200 Dateigröße: 1479035 Bytes


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  • | 13.02.2011 21:07

so soieht die heckstossi schon besser aus aber es gibt kein auspuff aber das weisst du wahrscheinlich selbst :D


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  • | 13.02.2011 22:15

ja ich weiß.

vielleicht mach ich auch gar keinen sichtbaren.
mir gefällt dieser cleane look eigentl. ziemlich gut!

letzter wip für heute!

was haltet ihr von den gurten?


Name: wip_132.jpg Größe: 1600x1200 Dateigröße: 1481045 Bytes


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  • | 13.02.2011 23:54

Gar nix... wie soll man denn da einsteien?

Aber sonst sieht der Fake sehr sehenswert aus. Schaue mal öfter rein.

Im Detail aber leider enttäuschend.

Heckklappen Spaltmaße, Rückleuchterahmen sehen aus wie Photoshop gezogene Linien, Scheiben habe leichte zackige Ränder.


Zuletzt geändert 13.02.2011 23:55 von Tiggar. Insgesamt 1 mal.


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  • | 14.02.2011 05:41

die gurte hab ich so von nem spender übernommen.

finds ganz stylisch...
naja..g.sache. :lehrer:

heckklappenspalten...sind bisher nur donors!
also keine Ps linien.
bei den rülis ok. da hast wohl recht, genau wie mit den leichten treppchen hier und da.
werd das ausbessern, wenns eine fertige jpg is.
dann gehts einfacher! :)


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  • | 14.02.2011 14:24

Sehr interessant. Werde den jetzt weiter mit verfolgen...

Mensch, da bekomme ich irgendwie auch wieder Lust... waaaaah.

Vorerst sieht es noch etwas zu schwierig für dich aus aber er ist ja noch im WIP. Bin gespannt.


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  • | 15.02.2011 20:09

ich finde das heck sieht so n bisschen lw aus mach doch noch ein auspuff rein!


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  • | 15.02.2011 20:52

Zitat:
Zitat von DragonGate
Mensch, da bekomme ich irgendwie auch wieder Lust... waaaaah.

das freut mich ja, das ich dich mit dem chop wieder etwas juckig auf's faken gemacht habe :D )

Zitat:
Zitat von DragonGate
Vorerst sieht es noch etwas zu schwierig für dich aus aber er ist ja noch im WIP. Bin gespannt.

ja ist wirklich ne harte nummer.
aber wer sich und seine grenzen nicht austestet, der kommt auch nicht vorran. :) oder?

ich hoffe ja das er trotz allem gefällt, auch wenn er am ende nicht perfekt ist!

@tigger:

hier gehts auch ;)

Name: P1090527.JPG Größe: 2189x1642 Dateigröße: 224169 Bytes


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  • | 15.02.2011 22:25

Oh Gott.... wie steigt man da ein bzw. aus?:D:D:D:D

Du hast vollkommen Recht Shift...man muss sich immer mehr zutrauen und austesten, nur so lernt man und erweitert seinen Horizont:D...also bleib am Ball, das wird wieder ein hammergeiler Fake, da bin ich mir sicher.


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  • | 16.02.2011 05:04

danke batista! :D

hier nochmal ein rücklichter update!

Name: wip_181.jpg Größe: 1600x1200 Dateigröße: 1514017 Bytes


Zuletzt geändert 16.02.2011 05:08 von shift_1. Insgesamt 1 mal.


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  • | 16.02.2011 10:03

Ja, nur mir fehlt die Zeit. ;)

Zu den Rückleuchten und deren Spaltmaßen...
Wie helle Kante an der linken Rückleuchte, auf der dunklen Fläche der Klappe, sitzt zu tief. Mind 1px nach oben schieben. Zudem ist sie zu perfekt und hart. Nutze Deckkraftdifferenzen, dupliziere sie und weiche die untere, neue Ebene etwas auf. An der Biegung, der Linkskurve nach oben, sollte die Reflektion am stärksten sein.

Die rechte RL ist noch zu künstlich. Die Sicken erinnern an eine Toon, keinen Realchop. Nimm Kontinuität heraus. Die Reflektion der Senkrechten ist falsch, überflüssig. Die Reflektion der oberen Horizontalen ist zu stark und es fehlt das Gegenstück. Nämlich der Schatten, der das Blech sich nach innen wölben lässt. Die untere Horizontale erklärt sich mit der beschreibung von der linken RL...

Gutes Gelingen. :ok:


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  • | 16.02.2011 11:17

Bis hierhin schonmal schön anzusehen, hast nen Auge fürs Detail ;)
Allerdings bedarf es eben noch einiges an Nacharbeit. Genannt wurden die Problemzonen ja schon.
Aber ich denke das bekommst du schon hin ;)

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