[TUT] BG-Change & Spiegelungen


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  • | 05.07.2006 23:22

Hier findet Ihr folgende Tutorials:
- BG-Change by hghildeb
- Spiegelungen des BG's by DragonGate




BG-Change by hghildeb: DG

Hier zeige ich euch, wie ihr den Hintergrund eines Bildes wechseln könnt:

Name: 86949-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 268817 Bytes

Name: 86950-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 288978 Bytes

Name: 86951-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 269136 Bytes

Name: 86952-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 285842 Bytes

Name: 86953-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 235564 Bytes

Name: 86954-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 238941 Bytes

Name: 86955-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 235231 Bytes

Name: 86956-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 273946 Bytes

Name: 86957-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 242816 Bytes

Name: 86958-10492.jpg Größe: 1280x960 Dateigröße: 308768 Bytes







Spiegelungen des BG's by DragonGate: DG

Name: 86605-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 113270 Bytes
Name: 86606-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 113628 Bytes
Name: 86607-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 132007 Bytes
Name: 86608-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 133565 Bytes
Name: 86609-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 126430 Bytes
Name: 86610-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 113556 Bytes
Name: 86611-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 106958 Bytes
Name: 86612-7387.jpg Größe: 640x471 Dateigröße: 129590 Bytes

Es kann durchaus vorkommen, dass einige Spiegelungen patt wirken. Ins besondere bei Scheiben oder stark gewölbten Flächen. Deshalb müssen diese manchmal 3D verzerrt werden. Wie dies geht könnt Ihr in meinem
"[TUT] 3D Transformation" finden.
Zum Tutorial 3D Transfo. ....

Fragen können gern geposted werden.


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  • | 06.07.2006 08:37

super gemacht :applaus::applaus::applaus::applaus:


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  • | 06.07.2006 09:02

jaa sehr gut erklärt =) :applaus::applaus::hut::hut:

aaber, sollte der schatten bei den reifen unten nicht besodners intensiv sein ? also bei der auflagefläche, so dass man den rand bzw die linie zwischen boden und reifen nicht so deutlich sieht?


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  • | 06.07.2006 13:22

Ja. Grundsätzlich ist der Schatten umso dunkler, je näher er am Auto ist. So zum Beispiel an den Reifen. Oder bei tiefergelegten Sportwagen ist der Schatten auch dunkler, deutlicher und schärfer abgegrenzt als bei einem Monstertruck.
Das allerdings zu erklären, ist schwierig, da braucht ihr einfach ein wenig Gefühl und Übung, um das zu erkennen und umzusetzen.


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  • | 06.07.2006 13:32

zum schatten grundsätzlich, man kann auch das polygon werkzeug nehmen und bei pixel zb 45 oder 50 eingeben dann markieren und abdunkeln, dann bekommt man nen schönen übergang vom dunklen und auslaufend ins helle... währe zumindest ne schnellere methode, is aber auch nicht immer anwendbar.. =) wollte ich nur mal so am rande erwähnt haben =)


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  • | 06.07.2006 13:53

da stimm ich dir zu, milos!

Polygonlasso + Weiche Auswahlkante ist sehr gut!

bzw ich mag sehr gern damit arbeiten

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